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互联网产品设计的3大原则-产品设计动态

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互联网产品设计的3大原则

发布时间:2018-08-08

  听到产品设计公司,大家一定会感觉很高大上,很有难度。现在是互联网时代,互联网产品设计跟工业产品设计有很多共同之处,下面工业产品设计公司就带大家一起看一下互联网产品设计的几大原则,借鉴给工业产品设计。

  1、足够简单可以简单,就别复杂。我们需要让用户用起来足够方便。张小龙曾经举过一个微信摇一摇设计的例子来说明极简的意义。我们来看这个“摇一摇”的功能,它非常简单,任何一个人都会用,不用做任何的学习。我们会避免在界面里面出现任何的一个文字解释,一旦一个功能需要文字解释,这个功能的设计已经失败了。上一次Pony很认真的给我发了一个邮件,说我们摇一摇的功能真的很好,但是我们要防止竞争对手抄袭模仿我们的功能。因为上次我们做了一个查看附近的人,然后竞争对手也做了,并且加了一个小创新在里面,叫做表白功能。这样通过一个小创新来突出,跟我们就不一样了。Pony说为什么我们没有预先把这些该想到的都想进去,让别人想模仿的时候都没有办法再来做一个微创新了。我说微创新是永无止境的,别人总可以加一点东西来跟你不太一样。然后他说这个摇一摇,我们怎么样能够把该做的都做了,而且别人没法在上面来改变一下。我说不用着急了,因为我们这个东西已经做到最简化了,别人没法超越了,因为就像这个手机只有一个按钮一样,除非你做一个没有按钮的手机。这里只有一个动作,甚至连按钮都没有。做到简单到不能再简单,才会让用户有独特的感觉。微信跳一跳的游戏也有同样的特点,我让3岁的弟弟去直接看他马上就能学会,知道按下放开就能跳起来,这样没有学习成本的设计就是符合人性的设计。

  

互联网产品设计原则

 

  2、无需思考好的设计是在潜意识里和用户沟通,因此能做到让用户不思考,就要做到不思考。《do not make me think》里提到用户访问互联网的三个特点:用户并不阅读,而是扫描;用户不作最佳选择,而是满意即可;用户不会追根究底,而是勉强应付。我们会发现,这样的特征在用户用手机的时候更厉害,用户的时间更加稀缺,因此对于APP的操作更多是下意识,不思考的,由此我们的APP应该是为扫描而设计,既如此,就需要尽量突出重点,降低用户思考成本,做到越傻瓜越好。

  3、即时反馈互联网在培养我们一个习惯,任何一件事情我们都希望能获得马上的反馈,发一条朋友圈希望马上得到点赞;看一个微博希望马上得到回复。只要不是即时回复的消息,人们就会焦虑。因此,有反馈比没反馈好,关心用户情绪的反馈比不关心用户情绪的反馈好。这一点,用在平时的工作和人际交往中也是很管用的,我们更愿意信赖那些可以给出及时反馈的人,无论结果是好是坏,都需要。

  以上就是互联网产品设计的3大原则。产品设计公司在这里呼吁大家,在进行工业产品设计的时候也可以借鉴一下。互联网产品和工业产品都是为大家解决问题,大家可以看到这中间的相似之处,拓展思维,更好得为工业产品设计服务。

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